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3D Animation for Film & Games - Infos zum Master
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Infos und Links


Studiengang

3D Animation for Film & Games


Hochschule

ifs Internationale Filmschule Köln


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Master of Arts in 3D Animation for Film & Games

Der Masterstudiengang 3D Animation for Film & Games ist ein berufsbegleitender Kooperationsstudiengang des Cologne Game Lab der TH Köln und der ifs internationale filmschule köln. Mit diesem projektorientierten, künstlerisch-wissenschaftlichen Weiterbildungsstudium bieten CGL und ifs kreativen Medienschaffenden die Möglichkeit, sich medienübergreifend mit den gestalterischen, technologischen und dramaturgischen Aspekten der 3D Animation auseinanderzusetzen.

 

Neben Animationsfilmen und digitalen Spielen sind immersive Technologien, wie zum Beispiel Virtual Reality und Augmented Reality, zentrale Inhalte des Studiengangs, die den Studierenden neue künstlerische Gestaltungsräume und somit auch neue berufliche Perspektiven eröffnen. Im Zeitalter der konvergierenden Medienproduktion steigt der Anspruch an animierte Bilderwelten und damit auch an die sie erschaffenden Künstler*innen.

 

Durch den dezidierten Praxisbezug, die enge Verzahnung mit der Industrie und ein breitgefächertes, medientheoretisches Portfolio werden die Absolvent*innen des Programms optimal auf diese wachsenden Herausforderungen vorbereitet und zugleich in die Lage versetzt, das sich ständig erweiternde Arbeitsfeld zwischen linearen und nonlinearen Produktionen zukunftsweisend mitzugestalten.

 

(Keyvisual Credit: Sophia Zauner)

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3D Animation for Film & Games: Studieninhalte

Der Masterstudiengang 3D Animation for Film & Games zeichnet sich durch ein praxisorientiertes Curriculum, wissenschaftliche Kontextualisierung, Branchennähe und internationale Ausrichtung aus. Die Unterrichtssprache ist Englisch.

 

Wesentliche Inhalte des berufsbegleitenden Studiums sind:

 

  • Projekte: individuelle oder kollaborative Arbeit mentoriert durch Professor*innen und Lehrende
  • Animation: Character Creation, Story & Performance, Immersive Animation (Virtual Reality und Augmented Reality)
  • Media & Game Studies: Vermittlung von medienwissenschaftlichen Theorien und Modellen mit besonderem Schwerpunkt auf den medialen Transformationsprozessen der Digitalisierung in Kunst, Forschung und Gesellschaft
  • Animationsgeschichte: Auseinandersetzung mit der Entwicklung der Animation von ihren analogen Wurzeln hin zur computergenerierten Kunstform
  • Methods & Tools: projektbezogene Kenntnisse in gängigen Programmiersprachen und Game Engines

 


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3D Animation for Film & Games: Zulassung

  • Hochschulabschluss (Bachelor, Diplom, Magister, Master oder Staatsexamen) in den Studienrichtungen  Film, Games, Design, Architektur oder einem vergleichbaren Studiengang
  • Professionelle Erfahrung von 12 Monaten nach Studienabschluss in der Medien- und Kreativbranche

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Hochschule

ifs Internationale Filmschule Köln


Studienort: ifs Internationale Filmschule Köln Schanzenstraße 28
51063 Köln
Deutschland
Nordrhein-Westfalen
T   +49 221 920188-0
E   info@filmschule.de

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Fakten zum Master

Studienort

Köln

Fachrichtung

Medien

Abschluss

Master of Arts 3D Animation for Film & Games

Unterrichtssprache

Englisch

Studienbeginn

Besonderheiten

fachfremde Bewerbung möglich

Bewerbungsschluss

anfragen

Studienform

berufsbegleitend

2 Jahre Studienzeit

Kosten EU: 1500 zzgl. 200,- einmalige Einschreibegebühr EUR / Semester

Kosten Nicht-EU: 2500 zzgl. 200,- einmalige Einschreibegebühr EUR / Semester

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